元ネタと比べてなんか違うところを考えるヒトリゴト。
1、Gaussian Blurはやっぱり違う。
元ネタではレンズブラーを使っていたのですが、QCには無いのでGaussian Blurで代用したのですが、やっぱり出来る絵が違ってきますね。なんか暗い。
つか根本的に暈し方が違うので違和感がある。
2、MaskにGaussian Gradientを使った。
グラデーションが滑らか過ぎるような気がした。Radial Gradientの方が細かく設定できたかも。まあ、でもボケ部分がGaussian Blurになっちゃうのでどっちかっていうとそっちの違和感だろうな。
3、周辺光量もLFOで弄ったほうが良かったかも、
折角フィルム風ってことでやってんだから、ピカチュウ現象が起きない程度にちらつかしたほうがよかったかな。わざわざノイズは動かしてるんだしね。
4、White Point AdjustよりHue Adjustのほうが良かったかも。
オプション扱いのくせに最終的な色合いを大きく決めてしまうんだよな。
この辺の不具合が最終的にちょっと違うような気がするへんな感じを生み出しているのではないのかと思うのです。
このうちレンズブラーは自分じゃどうしようも出来ないので、とりあえず
直しはせずにこのまま放置します。エヘ。

